В Европе мобильников больше, чем людей

Опубликовано lordtime 30.03.2007

Количество контрактов, заключённых между операторами мобильной связи и жителями стран Евросоюза, впервые превысило количество самих жителей — на целых 3%.

Конечно, авторы статьи-оригинала сознательно не упомянули о «мёртвых душах» и попытались приравнять количество мобильников и количество контрактов, но тем не менее цифра более чем впечатляющая.

В 2005 году количество контрактов было на 5% меньше числа граждан стран, входящих в Евросоюз.

Правда, «уровень проникновения» сотовой связи существенно различается в разных странах. Например, в Люксембурге он составляет 171%, в Италии — 134%, в Литве — 133%. Наиболее низок этот показатель в Словакии (86%), во Франции (82%) и на Мальте (83%).

via InfoWorld

Древовидные объекты в джанге

Опубликовано lordtime 29.03.2007

Работая над одним проектом, я столкнулся с необходимостью хранить подразделения компании в виде древовидной структуры. Реализовал я это так:

Этот поляризованный мир

Опубликовано lordtime 27.03.2007


Geeks Guide to Good And Evil.
from mashable.

Взялся бы кто-нибудь нарисовать версию соответствующую российским реалиям.

Каролинские краски: покрасил и забыл… о Wi-Fi и сотовой связи

Опубликовано lordtime 25.03.2007

Логотип EM-SEC TechnologiesКомпания EM-SEC Technologies из Северной Каролины выпустила пресс-релиз, в котором заявила об удачных испытаниях материала, разработанного ее технологическим подразделением. EM-SEC 2060, как назвали продукт создатели, представляет собой специальную краску, которая, будучи нанесенной на стены помещения или здания, экранирует его от электромагнитного излучения беспроводных сетей связи: сотовой или, к примеру, Wi-Fi.

Рынок MMOG перевалил за миллиард

Опубликовано lordtime 22.03.2007

Объём рынка игр MMOG превысил $1 млрд в 2006 году, согласно сообщению компании Screen Digest. По словам аналитиков, из этого миллиарда около $576 млн приходится на Соединённые Штаты, $299 млн — на Европу, а всё остальное досталось Японии и прочим странам.

Самым крупным игроком была и остаётся Blizzard — доход от виртуального мира World of Warcraft, насчитывающего порядка 8 млн подписчиков, составил $471 млн.

via Extreme Tech

Виртуальный оператор «Евросеть» делает ставку на «контент»

Опубликовано lordtime 20.03.2007

Компания «Евросеть» запустила в коммерческую эксплуатацию своего виртуального оператора с одноимённым названием. Стать абонентами «Евросети» могут пока только жители Самарской области, в течение месяца ожидается «подключение» Саратовской и Ульяновской областях, республик Башкортостан и Мордовия.

Партнёром «Евросети» стал сотовый оператор СМАРТС, головной офис которого расположен в Самаре.


Copyright © 2007 Newstrack. All rights reserved.